阿龙 2010-5-17 18:14
回58楼:原来可有2次投票机会,后来出现过很多问题,改为一次.
强制投票,有难度,比如有人没有投票对象,比如警方因为时间关系会在离结束很短才跳警,这时大多数人都已在之前投票.
如何处理?
ksmk 2010-5-17 19:14
[quote]原帖由 [i]阿龙[/i] 于 2010-5-17 18:14 发表 [url=http://67.220.92.21/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=52336883&ptid=3025321][img]http://67.220.92.21/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
回58楼:原来可有2次投票机会,后来出现过很多问题,改为一次.
强制投票,有难度,比如有人没有投票对象,比如警方因为时间关系会在离结束很短才跳警,这时大多数人都已在之前投票.
如何处理? [/quote]
或者可以改为,每轮玩家都必需发表个人意见,怀疑谁谁或是认为谁谁是好人之类观点明确的意见,并且必须给以一定的理由。这样是不是可以避免阿龙所说的问题?
皎洁的月亮 2010-5-17 19:46
这应该也算一项改革吧,
可能也无法照顾到所有的习惯.
对于这个方案,
不知是否能开贴投票贴,
用于大家投票定论?
badjb 2010-5-17 20:13
个人觉得:
月亮的方案可行!
而且一旦实行,将激发更多的人去研究,因为投票的人多了,也可以分析一些东西出来。
在这里讲不大清楚,反正我觉得一旦实行,将会使游戏更加精彩:lol:
建议给月亮加贡献!
阿龙 2010-5-17 20:42
这样会不会激发不负责任的民不分析乱投?
natit 2010-5-17 20:49
我本人也反对纯冒泡,但是通过版规强制玩家投票或发表见解,似乎在操作上不好实现。
溅血堂改革我是举双手赞成,冒泡党太多,会严重影响其他玩家的热情。
我觉得目前的弊端
第一:冒泡党太多。
很多人从头到尾都在冒泡。我经常有这种感觉——“原来XXX也是本组的啊……怎么从来没见他发过言?”
如果强制发言或强制投票,玩家会有抵触心理
如果对冒泡党进行处罚(就像处罚溺水),会打击他们的热情,以后不来溅血堂了
我建议——对积极发言者进行奖励
1)提高发言奖励。目前好的发言可以加10~20分,建议改为20~30分
2)复盘时除了评选一个MVP之外,增加4个左右的“投入奖”,各加50分
3)增设“热情勋章”。连续5期之中获得的奖励达到800分(发言奖、投入奖、MVP,不包括胜利奖),将获得“热情勋章”,并加5点贡献。
4)3次获得“热情勋章”者,有资格以自己的ID冠名比赛。
第二:游戏节奏太拖沓。
夜间PM要12小时、PK发言要12小时、PK投票要12小时。游戏进入后期(第5轮以后)每次投票仍然要24小时
我建议
1)夜间PM时间为2小时,21点到23点。以我玩过的十几期的经验来看,大多数的PM都是在2小时内完成的,所以,没有必要拖上12小时。
而且上午9点开始新一轮不太合适,建议时间固定为
白天:23点(可提前开始)~次日21点
晚上:21点~23点(可提前结束)
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
3)后期加快进度
从第5轮开始,白天只有12小时。因为这时只剩下不到10人,大致的身份也已经明了,用不着再拖24小时。
以往的经验来看,第5轮以后,基本没有大段的分析,各人都是迅速投票。因为用不着分析了,就剩八九个人,什么身份,大家都有底。你们可以去看看以往各期的记录,看看第5轮之后还有几人在分析。
natit 2010-5-17 21:00
上面的建议只是一个初步的想法,具体情况,可以大家讨论。
比如夜间PM时间不一定非要2小时,可以适当延长,但不要12小时。
发言奖励的具体分数也可以讨论。
关于后期加快进度的建议,因为我发现,以往各期中,第5轮以后基本就没什么人发言了(因为身份大致都确定了),白天的发言基本都在20条以内,所以不用24小时这么长。
就像本期乙组,现在还剩8人,已经有玩家抱怨说快点结束吧。
badjb 2010-5-17 21:23
回复 65楼 的帖子
乱投才好玩,这样更增加游戏的复杂性,让认真的玩家有更多的依据去分析。:lol:
皎洁的月亮 2010-5-17 21:37
[quote]原帖由 [i]natit[/i] 于 2010-5-17 20:49 发表 [url=http://67.220.92.23/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=52345567&ptid=3025321][img]http://67.220.92.23/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
第二:游戏节奏太拖沓。
夜间PM要12小时、PK发言要12小时、PK投票要12小时。游戏进入后期(第5轮以后)每次投票仍然要24小时
我建议
1)夜间PM时间为2小时,21点到23点。以我玩过的十几期的经验来看,大多数的PM都是在2小时内完成的,所以,没有必要拖上12小时。
而且上午9点开始新一轮不太合适,建议时间固定为
白天:23点(可提前开始)~次日21点
晚上:21点~23点(可提前结束)
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
3)后期加快进度
从第5轮开始,白天只有12小时。因为这时只剩下不到10人,大致的身份也已经明了,用不着再拖24小时。
以往的经验来看,第5轮以后,基本没有大段的分析,各人都是迅速投票。因为用不着分析了,就剩八九个人,什么身份,大家都有底。你们可以去看看以往各期的记录,看看第5轮之后还有几人在分析。[/quote]
[size=5]在杀人夜21时PM到位(2小时内PM完成)的话,[/size]
[size=5]可提前开始.次日21时结束.[/size]
[size=5]这个是大家都执行的一个习惯.[/size]
[size=5][/size]
[size=5]我建议,游戏时间的灵活性,由法官把握.[/size]
[size=5][color=red]以9时,12时,3时,6时4个时间段,[/color][/size]
[size=5][color=red]每时间段三小时为补时阶段.[/color][/size]
[size=5][/size]
[size=5]例如这个假设状况:[/size]
[size=5][color=purple]21时结束后开始PM.深夜1时PM才集满.[/color][/size]
[size=5][color=purple]那就到当晚的24时,也就是晚上12点为白天的投票期限(21时+3)[/color][/size]
[size=5]这样也避免了过多无谓的加时或者是时间不够的问题.[/size]
[size=5]相对可以灵活一点.[/size]
皎洁的月亮 2010-5-17 21:45
[quote]原帖由 [i]badjb[/i] 于 2010-5-17 20:13 发表 [url=http://67.220.92.23/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=52343259&ptid=3025321][img]http://67.220.92.23/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
个人觉得:
月亮的方案可行!
而且一旦实行,将激发更多的人去研究,因为投票的人多了,也可以分析一些东西出来。
在这里讲不大清楚,反正我觉得一旦实行,将会使游戏更加精彩:lol:
建议给月亮加贡献! [/quote]
好啊,给我加分吧。哈哈。
我也是觉得这方法可行,
但是要打破部分以往的习惯,
这样会更精彩。
natit 2010-5-17 21:51
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
这条建议怎么样?
皎洁的月亮 2010-5-17 21:59
顺便三连个。抱歉。
临时想到,发言一下。
通常只要冒泡,就不会被判溺水。
那就出现了很多无营养的发言。
诸多如我先上来冒个泡啦;我听大家的;我先看看;
这类发言,通常都是一句两句,
然后就消失了。
这类的玩家,
我个人总有种BUG的感觉.
假设我们身为警察,查之不快,
身为杀手,又杀之不爽。
因为单凭1,2句无痛无恙的发言,
实在没有查的必要,
同样也没有杀的理由,
是无从下手的角色.
假如法官安排失当,
安排了4个冒泡党为杀,
我想,大多数警察吐血2桶都未必能追查出來,
因为警察不可能轮轮来一次这种赌博性质的查证。
另外有点庆幸的是,
丙组多了几个新鲜血液,
都是很不错的新手玩家.
这个让我很高兴.:teeth
badjb 2010-5-17 22:02
回复 71楼 的帖子
对于平票,我的建议是一起死,省去了很多步骤和时间。:titter
皎洁的月亮 2010-5-17 22:02
[quote]原帖由 [i]natit[/i] 于 2010-5-17 21:51 发表 [url=http://67.220.92.23/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=52349723&ptid=3025321][img]http://67.220.92.23/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
这条建议怎么样? ... [/quote]
这样已经动摇了法官的公正性.
都是平民是无所谓,
如果牵涉到的是一警一杀,
那又是不乐观的局面.
皎洁的月亮 2010-5-17 22:05
[quote]原帖由 [i]badjb[/i] 于 2010-5-17 22:02 发表 [url=http://67.220.92.23/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=52350537&ptid=3025321][img]http://67.220.92.23/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对于平票,我的建议是一起死,省去了很多步骤和时间。:titter [/quote]
小鸡鸡你倒是很爽快啊,
但是你不觉得对杀手很残酷吗?
每轮站稳脚跟的警察掌握的好的话,
可以多投死1-2名玩家,
不利的自然是杀手方.
悲剧般的白天啊,
杀手无处可逃.
badjb 2010-5-17 22:09
回复 75楼 的帖子
如果实行所有人必须投票的话,这种情况就基本不可能了:lol:
偶唯一担心的就是所有人都是一票平票:titter
皎洁的月亮 2010-5-17 22:29
最近脖子抽筋,大概是太上火了,
爆楼上谢谢火.
natit 2010-5-17 22:30
[quote]原帖由 [i]皎洁的月亮[/i] 于 2010-5-17 22:02 发表 [url=http://67.220.92.017/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=52350577&ptid=3025321][img]http://67.220.92.017/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
这样已经动摇了法官的公正性.
都是平民是无所谓,
如果牵涉到的是一警一杀,
那又是不乐观的局面. [/quote]
我觉得无所谓啊。
世界杯或冠军杯的分组,口头上是随机的,实际上为了保证比赛的精彩程度,主办方都会“作弊”,强队被有意的分开了(即“种子队”),东道主和夺冠热门分属两个半区(只有决赛才能碰面)。
原先我认为杀手游戏的身份应该随机,后来觉得,为了让游戏更精彩,法官在分配身份的时候应该“作弊”,让杀手方和警察方各有几个老手和新人。这是正常的行为。
PK由法官来决定生死,我觉得和上面的例子是一样的。法官为了让游戏更有戏剧性,可以人为决定谁死(当然是同票的情况下)。我认为,这对于游戏来说,是有益的。当然,如果法官不愿多事,或者不知道判谁死好,那么他完全可以按照规定——投骰子或抽签——随便选一个处死。
natit 2010-5-17 22:33
[quote]原帖由 [i]badjb[/i] 于 2010-5-17 22:02 发表 [url=http://67.220.92.017/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=52350537&ptid=3025321][img]http://67.220.92.017/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
对于平票,我的建议是一起死,省去了很多步骤和时间。:titter [/quote]
这……这……恐怕不行。
假如警察已经获得了平民的信任(这种情况很常见),那么警察说“AA、BB、CC、DD这4人有嫌疑,大家本轮给他们每人一票,4个全票死!谁要是多给票那就是杀手同伙,下一轮票死!”,结果一轮可以排掉4个甚至更多的嫌疑人。
皎洁的月亮 2010-5-17 22:35
我敢保证这个意见,
支持的和不支持的对立派都会很多.
因为确实很是新鲜.