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one023 2010-6-12 12:46

福布斯:最赚钱网游 中国占五席[10P]

北京时间6月11日下午消息,《福布斯》杂志周四刊登文章《下一个FarmVille》,文中历数了2009年全球15大最赚钱的大型多人在线游戏(MMORPG),《魔兽世界》高踞榜首,来自中国的网游占据了其中五个席位。

  以下为榜单的详细情况:

  1.《魔兽世界》

[img]http://news.xinhuanet.com/internet/2010-06/12/12214028_11n.jpg[/img]


发行商:暴雪(美国)

  发行时间:2004年

  2009年营收:10亿美元

  《魔兽世界》是迄今最为成功的一款网络游戏。该款游戏2009年的营收达到10亿美元,其中绝大部分营收来自于月付费模式。《魔兽世界》于2004年11月推出,其用户人数在2008年1月突破1000万,从而获得“人数最多的大型多人在线角色扮演游戏”吉尼斯世界纪录这一殊荣。目前,该游戏用户约为1200万人。


 2.《梦幻西游》

[img]http://news.xinhuanet.com/internet/2010-06/12/12214028_21n.jpg[/img]

 发行商:网易(中国)

  发行时间:2004年

  2009年营收:4亿美元

  《梦幻西游》是网易开发的最大的网络游戏,取材于中国古典名著《西游记》。《梦幻西游》的营收来自于玩家购买的预付卡。根据调查网站China Analyst的数据,《梦幻西游》在2007年最高同时在线人数达到了150万人,是当时中国最流行的网络游戏。

3.《完美世界》

[img]http://news.xinhuanet.com/internet/2010-06/12/12214028_31n.jpg[/img]

发行商:完美时空(中国)

  发行时间:2005年

  2009年营收:3亿美元

  《完美世界》以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。《完美世界》采取免费模式,营收来自于销售虚拟礼物和预付卡。

 4:《天堂》 和《天堂2》

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 发行商:NCsoft(韩国)

  发行时间:1998年和2003年

  2009年营收:2.7亿美元

  《天堂》 和《天堂2》是一款发生在中世纪的大型多人在线角色扮演游戏。《天堂》在1998年推出,而《天堂2》是在2003年推出的。该系列游戏的营收来自于月付费模式和预付卡。发行商NCsoft此外也开发了一款最近非常热门的网络游戏《永恒之塔》。

5.《天龙八部》

[img]http://news.xinhuanet.com/internet/2010-06/12/12214028_51n.jpg[/img]

 发行商:畅游(中国)

  发行时间:2007年

  2009年营收:2.5亿美元

  根据市场调研公司IDC的数据,《天龙八部》在推出当年是中国第三大流行网络游戏。发行商畅游公司在2009年4月从母公司搜狐中分拆出来,并进行了首次公开招股(IPO)。畅游的营收主要来自于《天龙八部》,但该公司一直在尝试丰富游戏阵容,目前有多款新游戏正处于开发之中。

  6:《永恒之塔》

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 发行商:NCsoft(韩国)

  发行时间:2008年

  2009年营收:2.3亿美元

  《永恒之塔》是NCsoft最新推出的一款热门游戏,与《天堂》系列游戏类似。《永恒之塔》是一款虚幻大型多人在线角色扮演游戏,采用月付费模式。尽管上市只有一年时间,但该游戏营收已接近NCsoft总营收的一半。

 7.《冒险岛》(MapleStory)

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 发行商:Nexon(韩国)

  发行时间:2003年

  2009年营收:2亿美元

  《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游。该款游戏采取免费模式,玩家可付费为他们的游戏角色购买定制化装备。《冒险岛》称全球游戏玩家已达数千万人。

  8.《征途》

[img]http://news.xinhuanet.com/internet/2010-06/12/12214028_81n.jpg[/img]

 发行商:巨人网络(中国)

  发行时间:2006年

  2009年营收:1.9亿美元

  根据市场调研公司IDC的统计数据,当2006年推出时,《征途》是中国最流行的网络游戏。该款游戏采取免费模式,营收来自用户购买道具。在《征途》出色的业绩的推动下,巨人网络于2007年11月在纽交所上市。

9.《传奇世界》/《传奇2》

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  发行商:盛大(中国)

  发行时间:2003年

  2009年营收:1.5亿美元

  与《魔兽世界》类似,在《传奇世界》和《传奇2》中玩家可以扮演多种角色。该款游戏采取免费模式,营收主要来自预付卡、游戏道具以及白金账户的销售。发行商盛大是中国最大的网络游戏发行商之一。

  10.《最终幻想11》

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  发行商:Square Enix(日本)

  发行时间:2002年

  2009年营收:1.17亿美元

  Square Enix因开发《最终幻想》系列游戏而知名。其中,《最终幻想11》让该公司成为最成功的大型多人在线角色扮演游戏开发商之一。《最终幻想11》开端于维纳戴尔大陆上的一个梦幻世界,玩家可以选择自己喜欢的职业进行培养。该款游戏采取收费模式,营收来自于月付费。

pangpang02us 2010-6-12 12:47

居然排名第二的是 梦幻西游 我还以为是 韩国游戏呢

cwh881201 2010-6-12 15:19

有时候,赚钱靠的不是商品本身的质量,这就是为什么很多人不关心产品真正的水准。

money888 2010-6-12 15:21

哈,中国的占5席?还真是没想到呢,想玩免费的哦

轩辕飞龙 2010-6-12 15:39

中国的网游还是很厉害嘛,大概在国外网游还不是主流吧。

yanxiaohan 2010-6-12 15:50

国内的网游只注重赚钱去了,收费也高,而且国内的有些小孩特别喜欢在网游上花钱,不赚钱才怪了

sawyerzhou 2010-6-12 15:53

现在dnf也超赚钱,征途基本上是最赚钱的。但论游戏的内容和深度还是魔兽的生命力最强,不得不佩服暴雪,做游戏非常专业,游戏的商业性充分得到了发挥。

weic123321 2010-6-12 16:13

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

吹不止 2010-6-12 16:23

国内玩家多  市场就大   希望有这么大的市场就出几个自己的好游戏

guokuiaaakkk 2010-6-12 16:56

玩这些大型网游有意思吗,尤其是国内的做的太单调,没什么水平。不像暴雪一个魔兽做得那么经典!!!

zh6522862 2010-6-12 17:00

我就玩过一个冒险岛,挺有意思的,呵呵,很赚钱啊

jindanjindan 2010-6-12 17:16

网游果真是赚钱啊,虚拟世界的魅力越来越大,容易沉溺于其中
从反面来说,这并非好事

alizeecoco 2010-6-12 17:48

大话西游生命力那么强,铁杆玩家也不少啊,居然没上榜

ASDK007 2010-6-12 17:49

韩国棒子做的游戏很不错啊,中国的电脑就是用来娱乐的

rfv1116 2010-6-12 18:14

中史油还世界第一呢 干我屁事 干中国老百姓屁事 国家要是允许出黄赌毒的网游 估计大家全都做黄赌毒去了 中国人 呵呵

jpenguin 2010-6-12 18:23

其实梦幻西游在国产游戏中还是很不错的,虽然我对回合制很不感冒吧,不过基本上回合制也就梦幻西游了

遁隐 2010-6-12 18:32

天堂和冒险岛能上榜比较出乎意料,同样都是已经过气了的游戏,吸金能力令人质疑。

wsliucheng 2010-6-12 18:48

传奇那个画面现在还有人玩,汗,我以为找就过时了呢

lili809181 2010-6-12 19:01

有几个网游我也曾经投入过不菲的金钱,不过玩得多了也不觉得有什么意思了

cainiaoaaa 2010-6-12 19:08

网络游戏真的可以说是一个非常暴力的赚钱行业,捞钱真的太容易了
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