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gool2000 2011-2-6 19:09

2010年暗黑3消息总结 继续期待暴雪经典大作[5P]

暴雪旗下的三大系列作品分别是《魔兽争霸》,《星际争霸》以及《暗黑破坏神》在2010年时,《星际争霸》推出了睽违已久的《星际争霸2:自由之翼》,延续了一代的故事,更为精致的画面表现以及全新的Battle.net支援。《魔兽世界》则是推出新的资料片“大地的裂变”,把玩家熟悉已久的艾泽拉斯重新雕塑,并开放更多的地图以及后巫妖王时代的全新故事线看到这里,不禁会想问:那...《暗黑破坏神3》呢?
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《星际2》

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《大灾变》

2010年正值《暗黑破坏神2》推出10年,换言之,玩家的期待也累积了将近10年。官方也终于在2010年释出了大量的消息,以及全新的设定理念,系统机制等,现在就为各位玩家整理目前已经公开的《暗黑3》消息。

BlizzCon上公开“狩魔猎人” 五大职业确定

自第四个职业“武僧”在暴雪嘉年华2009年宣布以来,玩家就一直在猜测第五职业将会是个什么样的职业,会出现从未出现过的“补职”?抑或是最多人猜测的“远距攻击职业“?这个问题在暴雪宣布五个职业都是攻击职业,不会有治疗的职业出现时,答案几乎可说是呼之欲出。而在去年BlizzCon的2010开场宣布新职业时,果不其然就是可以使用双十字弓或近战武器的“狩魔猎人”,当时仅公开女性角色造型以及部分的技能,最近说要公开的男性“狩魔猎人”角色,很不幸的因为动作协调出了问题,又被上了即将推出的减益效果。

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多种系统打造更为独特的角色

《暗黑破坏神3》中,玩家的技能将以技能池的方式取代技能树,所有的技能都将被摆在技能池当中,而等级越高的玩家,可摆入的技能就越多,最高将可使用7种技能。而技能等级的上限将随难度增加而被提高,比方说一开始在普通级时技能上限为5,而进入恶梦之后等级提高为10,地狱等级则是提高为15。

角色上限为60级 升级就有长大的感觉

研发团队认为,过去D2的即使等级上限是99级,但是玩家往往在80几级(或更低)的时候就已经完全体验到游戏的内容,而让玩家从20几级到99级的过程中,遇到了些问题,所以制作团队把等级上限定在60级。但是尽管如此,角色升级所获得的成长会比2代中的99级来得精致,每次升级都能够确实的感受到角色实力的提升。而60级所作的平衡与内涵(甚至于制作的难度),并不会比99级来得差,而且会让他更耐玩。

符文系统改变 简化成五大种类

2010暴雪嘉年华上公布了未来的符文系统上的几个特点,首先他被分为可以加强技能攻击力的深红,改变法术属性的靛蓝,给予特殊效果的黑曜石,转为特殊型态的黄金以及特殊效果的Albaster。而每个符文被分为七个等级,以单一个角色来看,在技能上总共可以玩出960亿以上的变化,以巫医为例,使用黑曜石强化后,呼叫出来的巫毒蟾蜍可以吞下怪物并消化为掉落物,而Albaster可以给予这些蟾蜍所发出的毒气拥有致盲效果...

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专精被动的“角色特性系统”

玩家大多已经习惯现行的天赋树中主,被动技能同时存在,在《暗黑破坏神3》中的角色特性系统,则是完全以被动技能的方式存在,每个角色有30种不同的被动技能,每种技能有5个等级,例如野蛮人可以透过被动技能,让怒气的萧耗减慢...等等。

血量恢复,回城机制改变扛罐子冲锋成历史

《暗黑破坏神3》的设计团队认为,扛着一堆药水猛喝,危险就开传送门回城,这样的战斗方式太过于无趣,所以将药水加入冷却时间,并以击毙不同体型的怪物,有机率获得不同大小的“生命球”来回复血量,而在老板战中,对老板造成相当程度的伤害也有机率掉落,或者是透过击毙老板召唤出来的怪物来获得。至于传送卷轴的机制,则被完全取消掉了。

赫拉迪克方块取消 工匠系统取而代之

在“暗黑破坏神2”中的赫拉迪克方块可以说是相当神奇的存在,在ACT2中的剧情之后,肩负起宝石合成,符文升级,洗魔法属性甚至是手工艺品的制作,这些功能将在《暗黑破坏神3》中,被工匠小队所取代。玩家透过剧情,任务会与这些人大交好,并令其加入团队为自己的冒险增添许多功能,而玩家在游戏中探索与寻宝的同时,也会发现新的图样来供给工匠们学习。另外制作团队也曾提过,方块的公式太过复杂,他们不希望玩家需要一边查资料才能够体验游戏,所以这也是方块被赐死的原因之一。

萝格营地盛况不再 暗黑竞技场开张营业

在暴雪嘉年华上最令人震惊的消息恐怕不是“狩魔猎人”的公布(毕竟太多人都认为是该来个远距职业了),“竞技场”的出现肯定是让喜欢的PVP的玩家兴奋到起鸡皮疙瘩。虽然说在BlizzCon上的体验版本是3比3,不过《暗黑破坏神3》的制作人杰伊·威尔逊在11月份的?★专访中提到,未来推出时将设定在2比2,这是制作团队认为比较合理的人数。

储存方式改变 背包变相加大

寻宝也是“暗黑破坏神”系列的重点乐趣之一,不过寻宝最为麻烦的莫过于要处理这些装备的储存,又要兼顾到角色的强度。未来所有的装备都将统一以1x2的大小呈现(道具的部分仍有1x1大小),玩家的背包将有6x10的大小,这让身上可以携带的物件多上许多,而不需要的垃圾装备,则可以透过分解的方式获得材料,也让玩家回城处理战利品的次数大幅减低。在二代中一样举足轻重的“护身符”,则有独立的位置摆放,不再占用玩家的背包空间。除此之外,玩家期待已久的共通储存格也将在游戏中推出,对于物品的转换上更为方便。

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到底...什么时候上市?

玩家所关心的除了消息的释出之外,应该就属上市日期最让人关注,在去年就曾传出美国零售商的GameStop的员工,利用黑莓机偷拍下店内的销售系统,其中显示“暗黑破坏神3“将在2011年3月1日上市,而价格为59.99美金的消息,不过,现在已经2011年2月初了,恐怕...这次又要落空了。

不过,去年11月某位“不愿署名的员工”公开暴雪未来4年的工作排程(又是不愿具名的Xd),《暗黑破坏神3》预计在2011年第四季推出...以最近暴雪大量的释出《暗黑破坏神3》的消息,加上尚未完成的部分来看,就让我们一起期待能在今年看到久违的暗黑3吧。

大神ABC 2011-2-6 19:43

2012年能出么?我对玻璃渣一惯的拖拖拖作风早就不抱希望了。

fdcv1 2011-2-6 19:44

跳票严重啊,2011年第四季度也是不敢奢望的,我只求在有生之年能玩到这个游戏。

gonzoff7 2011-2-6 20:56

97年开始玩暗黑的fans。对这个系列有很深的感情了,毕竟陪伴了我将近10年的时间,苦等暗黑3啊!

feelmore 2011-2-6 21:09

我看WOW的事都是不准的

估计它又跳票了

jie1985jue 2011-2-6 21:49

我们要听具体消息,再也不能忍受无限期等待的煎熬了

shasibiya 2011-2-6 21:58

看了恶魔猎手的视频,很热血
不过还是没当年第一次接触到DIABLO的那种感觉

jarod999 2011-2-6 22:00

期待暴雪传世经典的各款:excellence 游戏早日上市~:excellence

fyy401 2011-2-6 22:46

暴雪嘛~最会跳票的游戏厂商了~这个公司跳票都跳成习惯了的说,不晓得我们这些暗黑迷什么时候才能真正玩的上这个游戏哦,哎~

20051310 2011-2-6 23:05

刚买的新电脑,终于可以派上用场了,今年应该出了。

zabbc 2011-2-6 23:07

据说老外那边都开始开实体店铺了,咱这里不晓得啥时才能玩上。

zfighters 2011-2-6 23:09

可以说玩的第一款电脑游戏就是暗黑破坏神,唯一通关的游戏也是暗黑,10年底换电脑了,强烈期待11年暗黑3的上市!!!

夜心醉 2011-2-6 23:20

从前年就一直期待着,赶在出之前,先换电脑

jhonk 2011-2-6 23:26

一直在等待,今年能出就好了,准备好到时换电脑.

150203 2011-2-6 23:48

已经2011年了 目前暴雪的精力还是放在魔兽4.1到4.4的副本开发上吧
4年内能玩到就满意了

shoonight 2011-2-7 02:16

2005年开始玩魔兽世界时就在说暗黑3快要面世了,六年过去了,啥也不说,眼泪哗哗的

luckxpl 2011-2-7 02:18

我为了等这个游戏的发售,08年就买了新电脑,2年过去了,啥都没等到,失望之余不禁要问一声暴雪,是不是要等到我儿子会打酱油的时候要和他一起玩?

oneoossn 2011-2-7 02:26

太期望能早日玩上diablo3 出d3 立马放弃魔兽

5421 2011-2-7 22:00

暗黑三已经吹风了很久了,到底什么时候出来,暴雪能给个准信么。

qiqi8352 2011-2-7 22:58

虽然让人等的很心烦 不过你不得不承认暴雪出品的都是精品啊
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