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星雲 2013-5-23 18:22

说说背景

  [b][color=Blue][align=center]说说背景[/align][/color][/b]
  背景,是游戏的背景,小说的背景,我说的不是图片……

  作为一个游戏还好者,玩的不光是游戏,还要有内涵,操作娱乐仅仅是游戏
的一部分,游戏背景也是组成游戏的一个重要部分(小游戏不算)。

  在每次玩游戏之前都要先了解游戏的内容,而内容的选择在于作者背景的构
造,特别是单机系列游戏,这些游戏都是受人喜欢,在每一部游戏都有着一定的
联系,而游戏背景则是这些游戏的主线,桎梏着游戏的一定发展,但这也是某种
游戏的特点,失去自己特色的游戏玩的人不会多。

  游戏背景的重要不光体现在单机游戏上,网络游戏业一样重要。像很火的魔
兽世界一样,恢宏的游戏背景像是一个编年史,他的背景就是一本小说一本书,
这让开发团队有了更多的选择。让游戏世界更有塑造性。每一个游戏都有独特的
游戏背景,可以借鉴别人的东西,但总要有自己的特色支撑起来。

  游戏的背景是构造游戏内容的框架,其特色就是主干,一切都以这个为中心
向前向后发散,决定着过去影响着未来的发展,但不论怎么发展也不能超出背景
的限制,就像树不管长的再高也不可能超过天空。

  开发一个游戏不光要有优秀的制作团队,还要对背景有着规划的选择。每一
个经典游戏不光是因为内容而优秀,游戏的背景也是独一无二的。

  说完游戏背景再说说小说背景。

  小说背景并没有游戏背景那么多的限制,有着更多的想象空间。一个好的小
说背景更重要,这像一个基础,如高楼大厦的基石,没有下层的铺垫就不能那么
高。小说没有好的背景话思路会受到一定的限制(这仅限正常点的小说,yy的
不算……)好的背景能够使小说情节更丰富,有着更好的发展。

  随便说说背景的重要的行,发表一下自己的看发,以上内容仅供参考。

迅雷还真雷 2013-5-29 20:11

不知有多少人是被忽悠进来的,背景这两字让人想到很多

m702571672 2013-5-31 19:24

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

梅槐 2013-5-31 22:07

怎么说涅,剑三(没玩过其他网游)本来是有很好的背景的,不知道策划怎么想的,总是把自己的背景给和谐了,有一些很有爱的任务都消失了,现在听门派剧情歌的感觉也没有以前那么燃了。八十年代的时候,总是羡慕五十年代和七十年代的老玩家,讲一讲过去的事是多么地幸福,现在九十年代将开,八十年代也成为怀念的一个部分了,可是我已经不玩滚了,也不会再留下来跟九十年代的玩家说,当年的八十年代如何如何了。

然后我挺喜欢古剑的,希望古剑二及以后的系列,能把古剑强大的世界观说清楚,我觉得广大读者或者玩家还是很喜欢大背景的故事的,不然起点的大气玄幻不会卖得那么好

onlydatou 2013-5-31 23:24

背景?我也是被文章的题目吸引进来的。觉得有些好奇。原来说的是游戏的呢。我以为作者会写一下,他要在这个地方发表下人生的感慨呢

xuhuang110 2013-6-5 22:19

现在的游戏有很多,从质量和数量上都有很大的提升,当然,对电脑配置的要求也越来越高,以前也玩过网游的,可是,那时候沉迷了好几年,也花了不少钱,游戏的背景也有些是从小说里面的改出来的,效果也不差。
    当然,玩游戏也只是一种消遣,但是,也可以成为生财的工具,只不过,是看站在何种立场上而已,至于背景,那要看人的思想去努力创造新的事物,让玩家觉得满意才是最重要的事情!

yunsc 2013-6-6 23:17

我还以为你说的是社会背景呢,:faint

handsoffme 2013-6-16 02:32

还以为楼主说的是社会关系和家庭背景呢,原来是这些。
但其实楼主所言不虚。一个好游戏,好小说,好作品,其背景起到最为关键的信息交待的作用。杰克和罗斯故事的合适的背景是泰坦尼克,如果是在暴雨天的下水道口则绝没这么罗曼蒂克。郭靖黄蓉杨康的故事合适的背景是宋辽战争靖康之难的动荡时期,换个太平盛世也突现不出人物的性格和身世。同样,有了这个背景的框架,故事才更好地展开而不是天马行空,写到哪算哪,否则与网络神怪小说文字垃圾无异。
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