newpass123456 2014-7-22 09:47
关于4.0杀手刀特殊获胜讨论
[color=Blue][size=5]我个人比较倾向于第一条,第三条,理由:作为管理,应尽量制定3.0,4.0较统一的规则,法官在组织游戏时也不会出现乌龙事件,另原4.0好人获胜的概率较高,为平衡游戏
欢迎大家积极讨论,提出自己好的建议,管理组将视大家的意见将规则定型,视运行一段时间,仍可视游戏平衡再做出微调[/size][/color]
[[i] 本帖最后由 newpass123456 于 2014-7-22 13:08 编辑 [/i]]
猪猪侠1.0 2014-7-22 10:01
我也选一和三,虽然只玩过一次4.0,但也算见识到了两个奶妈的强大,两个奶妈再加个无限枪,好人方大优,要给枪手一些限制,不然杀手靠运气的成分就偏多了
scacm 2014-7-22 10:10
2.3,弱化好人优势,给杀手更多悍跳的机会:lol:
newpass123456 2014-7-22 10:16
弱化好人优势应该选择只刀一刀啊,你糊涂了?
戰神 2014-7-22 10:55
同意1-3
4.0版玩的不多,从配置来说特殊身份多警察少,感觉是平等。
scacm 2014-7-22 11:34
[quote]原帖由 [i]newpass123456[/i] 于 2014-7-22 10:16 发表 [url=http://174.127.195.166/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=101146581&ptid=5843701][img]http://174.127.195.166/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
弱化好人优势应该选择只刀一刀啊,你糊涂了? [/quote]
没看仔细,选项里面没有
我想表达的是一刀,但是查验需报民
newpass123456 2014-7-22 11:37
查验报民我是不支持的,相对于警察的查验有时根本不能拿来坐实身份
砍一刀,查验就必须报狙击手
rtuju 2014-7-22 12:37
查验还是应该报真实身份,但不告之是否还有子弹
这样也给了杀手更多悍跳的机会
我觉得加上限制遗言,
基本上是平等了
自从改了规则,限制四轮遗言后,明显杀手获胜机率提高不少
现在好人想赢也比较困难了
newpass123456 2014-7-22 12:41
报真实身份狙击手是有利于警察,只砍一刀是有利于杀手,这两样放在一起也是为了平衡
你说了现在杀比以前要胜率高些,那更应该报狙击手,没看明白你到底是想抑制那一方啊
rtuju 2014-7-22 12:59
警察查证照报特殊身份,但不会告之特警是否还有子弹,
这样,其实是对杀手有利,因为特如果要验证,只有晚上打人,增加了难度
况且也不一定一晚就有结果
杀手也更敢悍跳特警,多了一种方式,以前没人敢跳特;
newpass123456 2014-7-22 13:04
那狙击无子弹后,警察查验法官告知狙击且无子弹
你觉得比报民,那种效果好些呢
杀手只砍一刀了,我觉得好人查验还是应该更明确些
rtuju 2014-7-22 13:17
查证个人认为还是应该报准确
不然有可能出现对跳时特警反水的事
再说,限制遗言本身也相当具威力
胜负有时候就在一念间
无语的人生 2014-7-22 20:24
觉得,狙击被刀之后,算民,屠城要杀
转为民后,视为狙击已死,特殊胜利只要杀一刀
失去杀人权利,要告知狙击,警察查验要告知,有无失去杀人权利
杀手杀狙击,狙击无动作,警察查验怎么算?
仙逆之王林 2014-7-23 09:18
就算被杀手砍了,查验以后法官也要告诉警队狙击的确切身份,至于是否还有子弹这个就和医生每晚的扎人一样,法官是不可能告诉警察的。至于屠城,必须要给失去子弹的狙击补一刀才算屠城,这是必然。
漫步青云001 2014-7-23 11:24
若选择屠城不需刀没子弹的狙击
那杀掉特殊取胜
杀手必须两刀解决
不然就乌龙了