其实说了那么多,最后真正的原因还是在政策.
中国的主机游戏历史(就算是历史吧)一直就和国外差着事,而现如今这游戏机真的可以走官面进来了,以后的道路也不见得好的了哪去.
1.必定受政策影响(无分级制度:涉及暴力色情血腥的都直接干死.虽不能说那么大,但是很多神作多多少少要涉及这些方面,就算是进来了那也必然是和谐版).
2.这条只是个人感受见仁见智了.这国内的主机圈(就是玩主机游戏的那些玩家们),相对于整体玩家数量太少,而这主机游戏虽说是单机游戏为主,但也都开始有好友系统(个人成就和局域网联机,就这两条就把单机游戏给多人乐趣化了)和网络游戏了,既然如此那必然玩的人越多那才越有乐趣, 现在国内的风气应该说近今年的风气还必定都是网游说了算(手游应该是后来居上,个人预计3年之后国内网游这块绝对比现在小一半,那些玩家会转变为手游专精零碎游戏时间,说白了网游太耗时间而咱这国内能有多少人能顶的住生活压力做住了玩游戏?)主机游戏玩家想多起来难,道理如前面括号内所言,主机游戏在国内想火起来实属不易,毕竟当初走的弯路太多了(一纸禁令直接给主机禁了14年)没有成型一个正常的主机游戏概念.
对于本帖这个问题,要是细说说开了有太多太多话可说了,有很多事情都是一环套一环,先说这两点吧,也是有感而发,看看其他坛友如何评论吧.